Фэндом


При написании этой статьи в качестве образца была взята статья Jesse Linden.
Исходный адрес статьи находиться здесь Animation Guide

Анимация в Second Life это последовательность инструкций выполняемых аватаром.

Анимации создаются в специальных программах. Таких как Poser, Blender и другие.

В 2005 году один из резидентов сделал программу под названием Posemaker, форум. В 2006 году появились две бесплатные программы Avimator, форум и slat форум анимации созданные в этих программах могут быть импортированы в Second Life. Расширение файлов анимации *.BHV, импорт осуществляется с помощью главного меню Файл(File) > Загрузить анимацию (Upload Animation). Плата за импорт анимации составляет 10 L$.


Анимации можно использовать в Жесты, но это разные вещи и их не нужно путать.

Анимацию можно посмотреть в действии открыв Инвентарий и дважды щелкнув на названии анимации или нажав правой клавишей мыши и выбрав в меню "Open"(Открыть). Это откроет диалоговое окно с названием и выбором проигрывать ли анимацию «Играть в мире»(Play in World) или "Play Locally"(Играть локально). Если выбрать первый вариант тогда анимацию увидят в мире, при выборе второго варианта анимация будет видна только вам это полезно для того чтобы вы могли убедиться в том что это та анимация которая вам нужна.

Анимация в Second Life базовые сведения: Править

1. BVH файл (The BVH file)
BVH файл - это текстовый файл содержащий данные которые описывают каждое движение, вращение позицию выполняемую аватаром от начала до конца..

2. Hip is the top
Бедро является основной фигурой строительства в BVH. Итак если вы хотите переместь все тело вы должны переместить бедра.
3. Ключевой кадр (Keyframe)
<информация ожидается>

4. The first frame
<информация ожидается>

5. Spline interpolation
<информация ожидается>

6. Inverse Kinematics
<информация ожидается>

7. Speed of the animation
<информация ожидается>

8. Priority
<информация ожидается>

9. Optimization
<информация ожидается>

10. Scale of the avatars' parts
<информация ожидается>

11. Facial and Hands morph
<информация ожидается>

12. Uploading window
<информация ожидается>

Настройка Посер Править

<информация ожидается>

Создание сидячей позы Править

<информация ожидается>

Загрузка вашей анимации Править

<информация ожидается>

Простое вращение всего тела Править

<информация ожидается>

Использование инверсной Кинематики Править

<информация ожидается>


Категория: Общение


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики